원정 시작
—중복 제거한 run 시작
GAME OPERATIONS
플레이 흐름을 보고, 다음 업데이트를 결정하세요.
실제 Firestore 집계만 표시합니다. 예시 데이터는 사용하지 않습니다.
중복 제거한 run 시작
승리 / 승리+패배
배속을 곱하지 않은 누적 시간
승리 run의 누적 플레이
수집에 동의한 플레이의 전송 성공 기록만 포함합니다.
해당 하루의 활성 익명 계정
기간 중 처음 관측된 계정
성숙 코호트가 필요합니다.
성숙 코호트가 필요합니다.
DAU는 하루 내 중복을 제거한 계정 수입니다. 일별 합계는 기간 순사용자가 아닙니다. D1/D7은 신규 관측일의 정확히 1일/7일 뒤 재방문이며 해당 UTC 날짜가 끝나야 분모에 포함합니다. 최대 72시간 지연 전송으로 최근 값은 보완될 수 있습니다.
| UTC 날짜 | DAU | 신규 | 시작 | 승리 | D1 | D7 |
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앱 재설치·계정 변경 시 같은 사람이 새 익명 계정으로 집계될 수 있습니다. 365일 이상 관측되지 않은 계정의 보관 기간이 끝난 경우도 포함합니다.
표본이 모이면 실패가 집중되는 지역을 확인할 수 있습니다.
| 지역 | 시작 | 승리 | 패배 | 승리율 | 승리 평균 | 평균 별 |
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강화·회수 기록도 함께 수집합니다.
보스 방해 기록: —
제안 → 표시 → 보상 지급을 각각 집계합니다. 기간 경계·재전송에 따라 건수는 같은 이용자 집단의 전환율이 아닙니다.
| 위치 | 제안 | 표시 | 보상 | 닫기 | 실패 |
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완료는 게임 클라이언트의 상품 지급 보고입니다. 영수증 검증·환불을 반영한 매출이나 순매출로 해석하지 마세요.
| 상품 | 구매 시작 | 지급 완료 보고 | 실패 | 복원 |
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| 병종 | 배치 | 집결지 변경 | 해산 |
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1.1.0부터 수집합니다. 저장 복귀의 명령 재생은 중복 집계하지 않습니다.